Il gioco si sviluppa in 10 turni che equivalgono a 50 anni sulla Terra.
Ogni giocatore è responsabile di un’area geografica e ha a disposizione diverse azioni, sotto forma di carte, da poter attivare ad ogni turno. Tutte le azioni hanno effetti sia economici che ambientali sul pianeta, la somma delle azioni dei singoli giocatori decideranno l’andamento del gioco.
Ogni turno avrà un impatto ambientale che genererà un proporzionale aumento della temperatura. Solo se si riuscirà a tenere la temperatura media del pianeta sotto ai 18°C per tutta la partita, si avrà vinto. Tutte le fasi si svolgono in silenzio. L’unica eccezione è la fase 4.
Si vince se alla fine del 10° turno, dopo aver giocato l’ultima carta azione nelle mani dei giocatori il segnalino della temperatura si trova al di sotto dei 18°C. Il pianeta è salvo e i giocatori hanno raggiunto il loro obiettivo: rivoluzionare le abitudini mondiali nel rispetto dell’ambiente e delle basse emissioni, evitando così il collasso climatico della Terra.
Si perde se in qualsiasi momento della partita si superano i 18°C. In questo caso, il mondo, come lo conosciamo oggi sta collassando; oppure se alla fine del 10° turno di gioco ci si trova sulla casella dei 18°C. In questo caso, conseguenze irreversibili sono state innescate all’interno dei naturali processi chimici, fisici e biologici del Pianeta Terra, che porteranno inevitabilmente al collasso climatico e ambientale.
Un gioco collaborativo da 3 a 6 giocatori, dai 15 anni in su.
Ricorda, il prestito dura un massimo di 7 giorni per la tessera standard e massimo 15 per la tessera ZeroPer.